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2025-26
Semester 2
Game Prog
2️⃣ Action Games
2️⃣ Action Games
Perfilado de sección
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1️⃣ Introduction to Game Design
►
3️⃣ Platform Games
Seleccionar actividad 10: Catch the Cue Ball (Part 01)
10: Catch the Cue Ball (Part 01)
Tarea
Cierre:
miércoles, 4 de marzo de 2026, 23:59
Finalización
Los estudiantes deben
Hacer un envío
Seleccionar actividad 11: Catch the Cue Ball (Part 02)
11: Catch the Cue Ball (Part 02)
Tarea
Cierre:
viernes, 6 de marzo de 2026, 23:59
Finalización
Los estudiantes deben
Hacer un envío
Seleccionar actividad 12: Catch the Cue Ball (Part 03)
12: Catch the Cue Ball (Part 03)
Tarea
Cierre:
jueves, 12 de marzo de 2026, 23:59
Finalización
Los estudiantes deben
Hacer un envío
Seleccionar actividad 13: Catch the Cue Ball (Part 04)
13: Catch the Cue Ball (Part 04)
Tarea
Cierre:
lunes, 16 de marzo de 2026, 23:59
Finalización
Los estudiantes deben
Hacer un envío
Seleccionar actividad 14: Catch the Cue Ball (Part 05)
14: Catch the Cue Ball (Part 05)
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Cierre:
viernes, 20 de marzo de 2026, 23:59
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1️⃣ Introduction to Game Design
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▶ General
1️⃣ Introduction to Game Design
2️⃣ Action Games
3️⃣ Platform Games
4️⃣ Top-Down Based Games
5️⃣ Student Choice Game
☑ Final
►
3️⃣ Platform Games