Перейти к основному содержанию
Боковая панель
В начало
Календарь
Дополнительно
Русский
Deutsch
English
Español
Français
Tiếng Việt
Русский
العربية
简体中文
Вы используете гостевой доступ
Вход
В начало
Календарь
Развернуть всё
Свернуть всё
Открыть оглавление курса
Открыть боковую панель
2025-26
Semester 2
Game Prog
2️⃣ Action Games
2️⃣ Action Games
Section outline
◄
1️⃣ Introduction to Game Design
►
3️⃣ Platform Games
Выбрать элемент 10: Catch the Cue Ball (Part 01)
10: Catch the Cue Ball (Part 01)
Задание
Срок сдачи:
среда, 4 марта 2026, 23:59
Отслеживание выполнения
Студенты должны
Дать ответ на задание
Выбрать элемент 11: Catch the Cue Ball (Part 02)
11: Catch the Cue Ball (Part 02)
Задание
Срок сдачи:
пятница, 6 марта 2026, 23:59
Отслеживание выполнения
Студенты должны
Дать ответ на задание
Выбрать элемент 12: Catch the Cue Ball (Part 03)
12: Catch the Cue Ball (Part 03)
Задание
Срок сдачи:
четверг, 12 марта 2026, 23:59
Отслеживание выполнения
Студенты должны
Дать ответ на задание
Выбрать элемент 13: Catch the Cue Ball (Part 04)
13: Catch the Cue Ball (Part 04)
Задание
Срок сдачи:
понедельник, 16 марта 2026, 23:59
Отслеживание выполнения
Студенты должны
Дать ответ на задание
Выбрать элемент 14: Catch the Cue Ball (Part 05)
14: Catch the Cue Ball (Part 05)
Задание
Срок сдачи:
пятница, 20 марта 2026, 23:59
Отслеживание выполнения
Студенты должны
Дать ответ на задание
◄
1️⃣ Introduction to Game Design
Перейти на...
Главная страница курса
▶ General
1️⃣ Introduction to Game Design
2️⃣ Action Games
3️⃣ Platform Games
4️⃣ Top-Down Based Games
5️⃣ Student Choice Game
☑ Final
►
3️⃣ Platform Games